FMX的 Android 平台下没有模态窗口的概念,具体原因俺就不清楚,也不多说。这里的模拟只是一种视觉效果上的模拟,并不是真正的模态窗口。先看一下效果:
点击 ShowDialog 按钮时,显示上显示了一个半透明的窗口,将背景覆盖了,然后设置了一些内容,请用户操作。
实际上要做的就是设置对话框窗口的几个属性:
Fill.Color :设置为 C8000000 ,我用的是黑色的半透明的效果
Fill.Kind :设置为 Solid,单色填充
Transparency :设置为 True,让背景透明
然后剩下的就是堆一堆控件,把对话框内容布局好就可以了。我上面的例子只是放了一个Panel,然后放了一个 Label 和两个 SpeedButton,在第一个窗体按钮的调用这个窗口Show出来就OK。
将代码简单的展示下:
Unit1.pas
unit Unit1; interface uses System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants, FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Graphics, FMX.Dialogs, FMX.StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; procedure Button1Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation uses Unit2; {$R *.fmx} {$R *.LgXhdpiPh.fmx ANDROID} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin Form2.Show;//我就自己写了这一行 end; end.
Unit2.pas
unit Unit2; interface uses System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants, FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Graphics, FMX.Dialogs, FMX.StdCtrls; type TForm2 = class(TForm) Panel1: TPanel; Label1: TLabel; SpeedButton1: TSpeedButton; SpeedButton2: TSpeedButton; procedure SpeedButton2Click(Sender: TObject); procedure SpeedButton1Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; var Form2: TForm2; implementation {$R *.fmx} procedure TForm2.SpeedButton1Click(Sender: TObject); begin Close;//我这里写了一行代码,关闭 end; procedure TForm2.SpeedButton2Click(Sender: TObject); begin Application.Terminate;//我这里写了两行代码退出程序 Close; end;
完成整个效果,我写了四行代码,搞定。