GLScene在XE7下编译小问题修正及下载

GLScene在XE7编译时,遇到几个小问题:

1、GLScene.FMX.Viewer中FFMXBuffer.Texture属性找不到

解决办法:将FFMXBuffer的类型改成FMX.Types3D.TBitmapTexture,然后创建的位置同样由FMX.Graphics.TBitmap改成FMX.Types3D.TTextureBitmap即可。

2、ODEImporter.pas和GLSModuleLoader.pas无法找到

重新添加这两个文件到项目中,在Source目录下,没细研究为啥它找不到。

【下载】

我是直接改的GLScene.FMX.Viewer源码,不保证在之前的版本中还能下载了还能编译,如果不能编译,改回原来的好了。

新版下载

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3 条评论

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