[GLScene] – 将屏幕坐标转换为三维世界坐标

GLScene通过TGLSceneViewer.Buffer 提供了几个函数:

  • ScreenToWorld 将屏幕坐标转换为三维世界绝对坐标
  • PixelRayToWorld 将屏幕坐标转换为当前像素对应点对象所处的三维世界绝对坐标

好了,没什么废话。

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