[QSocket]QSocket 总体设计框架说明

QSocket 是 QDAC 开源组件的一个重要的组成部分,终于要开始开工了,为了方便大家了解 QSocket,对 QSocket 的总体设计的一些想法,我在这里给大家简要的描述一下。 首先,QSocket 同 QDAC 的其它组成部分一样,是跨平台的,这意味着你可以在不同的操作系统中,体验 QSocket 为你带来的

[FMX]使用 FMX 那些缺失的动画效果

FMX 里的动画做起来简单So easy! TFloatAnimation 不能对一些整数类型的属性做动态效果。 实际上,我们并不需要太沮丧,毕竟天生我材必有用,今天吃饱了明天还饿,这只是因为官方忘了将TIntAnimation注册到面板上而已,我们只需要动态创建它并设置相关属性。 [crayon-5885135fec

[教程]Delphi下的移动教程之一:移动开发环境设置

【价格】 以人民币计价: 个人用户:50元 企业用户:300元   【视频长度】 预计 >45 分钟 【视频语言】 中文,普通话 【视频编码】 格式:H.264 MP4 分辨率:1920×1080 【教程源码】 无 【上架时间】 预计 2017 年 1 月中旬 【付款方式】 申请加入 QDAC 视频付费

[教程]Delphi 下的移动编程之番外篇:移动支付(微信、支付宝)集成教程及实例

【价格】 以人民币计价: 个人用户:50元 企业用户:300元   【视频长度】 29 分钟 【视频语言】 中文,普通话 【视频编码】 格式:H.264 MP4 分辨率:1920×1080 【教程源码】 包含微信和支付宝支付的 Delphi 示例,以及移动支付集成向导工具源码 【上架时间】 2017 年 1 

[QSDK]使用支付宝 SDK在手机中实现支付宝支付

QSDK 的支付宝支付的 iOS 移动支付版本已经搞定,目前实测工作正常。 关于开通支付宝支付相关的东西,咱们先不讨论,大家按支付宝支付的要求就可以了。 先说共同的部分,在代码中调用支付宝支付的步骤: 一、引用单元 QSDK 中支付宝相关功能的接口实现单元是 qsdk.alipay.pas,而对应于 Android 和

[转]AOne:修正Firemonkey 中英文混排折行问题(移动平台)

原文链接:[修正] Firemonkey 中英文混排折行问题(移动平台) – 龟山Aone – 博客园  问题:FMX 在移动平台的文字显示并非由该平台的原生 API 来显示,而是由 FMX.TextLayout.GPU 来处理,也许是官方没留意到中文字符的问题,造成在中英文混排折行时,有些问题

[QSDK]使用微信SDK在手机中实现微信支付

QSDK 的微信支付的移动支付版本已经搞定,目前实测工作正常。 关于开通微信支付相关的东西,咱们先不讨论,大家按微信支付的要求就可以了。 先说共同的部分,在代码中调用微信支付的步骤: 一、引用单元 QSDK 中微信相关功能的接口实现单元是 qsdk.wechat.pas,而对应于 Android 和 iOS 版本的具体

[FMX] 在Android/iOS 应用中判断上网的网络类型

因为2G网络实在是慢,所以在我们的App中,如果用户使用 2G 网络,App 的反应可能会比较缓慢,所以,我们希望判断一下网络的类型,以便做一些策略处理。 下面提供的函数是我根据搜索到的资料编写的一个函数,注意 Delphi 自带的 iOSApi.CoreTelephony 单元中,CTTelphonyNetworkI

[iOS]在苹果手机上使用九宫格输入法时编辑框输入问题的一个临时解决方案

首先,上一个 Bug 的演示效果(QC 链接): 目前这个问题只能等待官方去解决,临时的解决办法是将控件的 ControlType 设置为 Platform,但 ControlType 为 Platform 的编辑框目前的版本有各种各样的限制和问题,比如下面的情况,只有再次点击下编辑框才能输入内容。另外它与Layout

[iOS] Delphi 10.1 Update 1 + Xcode 8无法调试 32 位 iOS App

症状为 Delphi 在不停的启动应用,然后应用就闪退无法进入。将应用编译为 64 位即可。如果你要兼容32 位手机,如 iPhone 5,则编译为64位程序时,在编译的选项中让其生成包含 32 位的 Universal binary file(设置为 true 即可),然后就可以在32 位的手机上调试了。

[iOS][转]iOS 10 使用相机及相簿闪退的问题修正

本文转自 Aone 的文章:[修正] iOS 10 使用相机及相簿闪退的问题修正  iOS 10 新规定,在取用相机,相簿,联络资讯,麦克风需要在 Info.plist 加入指定的 key,否则闪退: Info.plist

【补充】上面的项目内容替换为自

【重要提醒】请 Delphi/C++ Builder 现在用户一定不要升级到 xcode 8/iOS 10

[注意] 10.1 Update 1 已经解决了此问题,请使用 10.1 Update 1 开发。 今天苹果发布了 iOS 10 以及配套的 xcode 8,如果你升级了 xcode 8,则你会发现无法使用调试和安装程序了。所以一定一定一定暂时不要升级,等待 Idera 官方的解决方案。 已经安装的,请进入 Launc

[iOS] 测试应用在 IPv6 环境下是否能够正常工作

在前面的文章中我们为服务器分配了一个 IPv6 的地址,但是仅仅有它还是不够的。就我的应用环境来说,为了通过苹果的 IPv6 Only 环境的兼容测试,我需要我的 Web 服务器能够在 IPv6 的地址上进行监听并进行响应。我的 Web 服务器使用的是 nginx,默认的编译方式下,并没有启用 IPv6,我们需要重新下

[iOS] Delphi/C++ Builder 如何编写、调试及发布 iOS 程序

第一步:准备 OSX 设备 要编写和调试 iOS 程序,你至少需要一台 OSX 的设备(可以是虚拟机,也可以是真正的 Mac 设备,例如黑苹果或Macbook Pro),否则后面的步骤是没法进行的。 如果你使用 VMWare workstation 或 VirtualBox 来安装虚拟机,则可以参考以前的文章: Vir

[转]Tht:Firemonkey使用iOS的第三方静态库(Link Binary With Libraries)

原文地址:http://blog.csdn.net/tht2009/article/details/50183721 最近需要从内存流中直接播放音频,想到了使用第三方音频播放库bass。在windows上可以很方便的使用相应动态库(具体参考万一的博客),但在iOS上却没有相应的使用介绍,准确的说是没有用于Firemon

[FMX] 将颜色字符串值转换为 TAlphaColor

Delphi 自带一个 StringToAlphaColor ,我重新实现了一个自己的版本,定义为 ParseColor,区别就不说了,自己看。