[教程]FMX for Android 使用自定义字体

步骤1:找到相应的字体文件 步骤2:在部署页面,将字体部署到 assets\internal\,保证文件为名为 字体名称.ttf 或者是 字体名称.otf,注意这个字体名称必需与在控件的 TextSettings.Font.Family 的设置一致 步骤3:设置对应控件的字体属性名称为文件名中的 字体名称 部分 步骤4

【教程】在你的程序中使用自定义字体

【Android】 方法一:参考 [译]在 Andriod/IOS 程序中使用自己的字体 自己修改系统源码,缺点是每升级一个版本需要修改一次; 方法二:使用 QDAC 为此新增 qdac_fmx_fontex_android ,不过区分免费版和赞助版(赞助版为qdac_appfonts,同时支持所有平台),但使用步骤一

[FMX] 字体大小调整两种方法的另类对比

在编写跨平台的程序时,一般控件的字体的名称和大小都是平台默认的。我们可以通过两种方式调整字体的大小: 设置 TextSettings.Font.Size 的值 修改控件的 Scale 属性,按比例缩放 我们看一下对比图,第一个是 Windows 下,分别是调整缩放和直接设置 TextSettings.Font.Size