[GLScene] – 将屏幕坐标转换为三维世界坐标 2015-06-092015-06-09 • C++ Builder、Delphi、杂谈 • 评论关闭 • swish •浏览 2,658 次 GLScene通过TGLSceneViewer.Buffer 提供了几个函数: ScreenToWorld 将屏幕坐标转换为三维世界绝对坐标 PixelRayToWorld 将屏幕坐标转换为当前像素对应点对象所处的三维世界绝对坐标 好了,没什么废话。