[GLScene] – 将屏幕坐标转换为三维世界坐标作者: swish / 2015年6月9日 GLScene, 三维, 坐标, 屏幕, 换算GLScene通过TGLSceneViewer.Buffer 提供了几个函数:ScreenToWorld 将屏幕坐标转换为三维世界绝对坐标PixelRayToWorld 将屏幕坐标转换为当前像素对应点对象所处的三维世界绝对坐标好了,没什么废话。