[iOS] 测试应用在 IPv6 环境下是否能够正常工作

在前面的文章中我们为服务器分配了一个 IPv6 的地址,但是仅仅有它还是不够的。就我的应用环境来说,为了通过苹果的 IPv6 Only 环境的兼容测试,我需要我的 Web 服务器能够在 IPv6 的地址上进行监听并进行响应。我的 Web 服务器使用的是 nginx,默认的编译方式下,并没有启用 IPv6,我们需要重新下

[iOS] Delphi/C++ Builder 如何编写、调试及发布 iOS 程序

第一步:准备 OSX 设备 要编写和调试 iOS 程序,你至少需要一台 OSX 的设备(可以是虚拟机,也可以是真正的 Mac 设备,例如黑苹果或Macbook Pro),否则后面的步骤是没法进行的。 如果你使用 VMWare workstation 或 VirtualBox 来安装虚拟机,则可以参考以前的文章: Vir

[转]Tht:Firemonkey使用iOS的第三方静态库(Link Binary With Libraries)

原文地址:http://blog.csdn.net/tht2009/article/details/50183721 最近需要从内存流中直接播放音频,想到了使用第三方音频播放库bass。在windows上可以很方便的使用相应动态库(具体参考万一的博客),但在iOS上却没有相应的使用介绍,准确的说是没有用于Firemon

[FMX] 将颜色字符串值转换为 TAlphaColor

Delphi 自带一个 StringToAlphaColor ,我重新实现了一个自己的版本,定义为 ParseColor,区别就不说了,自己看。

 

[FMX] FMX.MultiResBitmap 的一处改进

红鱼儿在其博客中发表的一篇文章中引述了官方QC中的一处缺陷报告,谈到了 TCustomMultiResBitmap.ItemByScale 的效率问题,并提供了一个优化。不过我觉得它的优化有点太偷懒了,而且一旦不匹配,效率还不如原来的实现。所以我简单审视了下 ItemByScale 的代码,实际上它的效率问题在于过度优

[FMX] 为你的移动应用加入在线更新支持

程序永远与 Bug 相伴,即使不是因为 Bug,我们的程序也可能因为增加或调整功能等原因,需要进行升级。那么在移动应用中,实际上还是蛮简单的。 第一关:在服务器端为升级准备必要的文件 版本检查文件:应用需要下载此文件与本地的文件进行比较以确定是否需要更新,为了方便我们可以用 Json 格式来定义更新的应用的信息,比如:

[FMX] 在应用中检测是否已经联网

好吧,我这人实在是懒,不想装组件,而且也不关心太复杂的功能,就是想让用户在使用软件之前,检查下网络是否连接了,所以查找资料写了一个函数。 首先加一个简单的说明: 联网只代表联网,并不代表你一定能够访问指定的网址。比如你虽然连接了 Wifi,但无线路由器却没有连接到 Internet,函数会返回已经联网,但是你实际上还是

[SDK] QSDK 项目放到了 GitHub

该项目的目的只是将知名应用的开放 SDK 翻译成 Delphi 的版本(如果未提供)。基于官方相应平台的版本修改,如果官方不支持相应的平台,也就不会有相应的SDK。欢迎大家积极参与,一起补充 SDK 的内容。 Ticr(Tu2/tht2009) 提供的 Objective-C IDE 扩展: 使用说明 GitHub 源

[QWorker] 更新:修正了信号作业清理的一处问题,并更改了信号容器

【问题描述】 1、信号作业清理原来使用的哈希表忘记考虑哈希桶位置重复,造成未正确清理掉。 2、信号作业的容器由哈希表改为普通的数组,以提升效率(此业务场景更适合用普通的数组)。 【严重程度】 高 【更新级别】 推荐 【特别感谢】 MLSkin

[iOS] 一个输入法控制的 Bug 修复

【问题描述】 在特定的场景下,在没有输入焦点的情况下,虚拟键盘仍然显示。重现步骤: 1、创建两个窗体,假设主窗体为 Form1,子窗体为Form2。 2、在 Form2 上放置一个 TEdit,用于获得焦点时弹出虚拟键盘。放置一个 TSpeedButton,在其 OnClick 事件中调用 ShowMessage 显示

[FMX]OpenUrl 的跨平台实现

OpenUrl 是 iOS 中 UIApplication 提供的一个函数,用于调用其它程序。实际上各个平台都有自己的实现,这里提供一个直接封装完的跨平台版本给大家。

比如我们在某个平台(Windows、OSX、Android 和 iOS 之一)调用默认

[FMX] 获取应用程序所在的根目录及文件名

这个函数适用于 iOS、Android、Windows、OSX,但仅适用于 Delphi/C++ Builder,对别的语言没多大的参考价值。当然,也不能说真的没有,有兴趣的可以朋友可以参考 Delphi 中的 System.pas 单元的源码,然后再加以改造并参考本部分的代码一样可以实现跨平台的获取应用程序根目录及文

[iOS] 在发布你的 iOS 应用时的注意事项

好吧,我知道你可能知道的比我多,但我还是要啰嗦给没我知道的多的人看。 1、新版的 Delphi 里,Application Store 配置只有在 64 位版本中能找到,所以,你要想你的应用同时支持 32 位的 iPhone 5S 以前的手机或 iPad 的一代怎么办? 选择 iOS Device – 64

[FMX] 在应用切换到后台时保存当前状态

在移动应用开发中,一个程序被切到后台,有的时候,我们需要保存下状态,然后以便在程序被操作系统在后台中止时,再次启动能够恢复原来的状态(比如 iOS 中,你的程序被切后台后,很可能由于某些原因(如内存不足)被操作系统中止)。要实现这个效果,您可以: 1、在主窗体的 OnCreate 事件中,检查 SaveState 的

[FMX] 写了一个Helper,为TCustomScrollBox的子类添加ScrollInView方法

因为要用到,所以特意添加了这么个方法,FMX 的 TCustomScrollBox 没有提供,或者是我没有找到正确的,所以特意加了一个。另外,针对 TControl 加了一个 LocalToParent 函数用于将指针的坐标转换为指定级别的父控件的坐标。 完整源码奉上,但声明下,我只测试了一部分我用到的情况,其它情况没

[FMX] TListBox 的设置 ItemIndex 不会自动滚动到相应记录的处理

好吧,我不确定这是不是Bug,不过按我的想法,设置了 ItemIndex 属性,显示时应该让记录滚动到可视区,让我看见,但却就是看不见呀看不见~~~~ 跟进源码,原来是 ContentLayout 没有值造成的,所以,要修正这一问题的简单做法就是先调用一下列表框的ApplyStyleLookup 方法。 所以,截止 B

[iOS开发] 使用 TPopup 实现类似 Tooltips 类型的信息通知显示

在手机应用开发的过程中,有时候,我们要给用户一些简单的提示,这些提示不需要用户提示,在一定的时间之后,它就可以自动消失了。实际上,通过 FMX 而不是系统的接口就可以很简单的实现这一效果。下面简单说一下步骤,供大家参考: 在窗体上放一个 TPopup 和 TTimer,设置 TTimer 的 Interval 为 25